ab 5 Jahren
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Spiel Ausleihstatus |
Kategorie
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Gebühr Fr.
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ABC - Insel, bringt Bewegung in die Buchstaben Gemeinsam Wege suchen, Buchstaben und Wörter verstehen |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Kassetten Mundart | 0.50 | |
Sieben Kategorien aus dem Leben eines Bauernhofs bilden den Rahmen. Zu jeder Kategorie liegt eine Karte verdeckt aus, deren Gegenstand sich die Spieler merken sollen. Dann wird eine Karte vom Stapel aufgedeckt, die... |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
Die 3 hungrigen Raupen wollen alle von einem einzigen Apfel essen! Kannst du sie in die richtige Form bringen, so dass auch alle satt werden können? Dieses Logik-Spiel fördert vor allem das flexible Denken. Nicht nur... |
Geduldsspiele | 2.00 |
Kassetten Mundart | 0.50 | |
Kassetten Mundart | 0.50 | |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | |
Welche Hummel setzt sich durch |
Gesellschaftsspiele | 4.00 |
Spiele für Draussen | 3.00 | |
Umwelt/Rollenspiele | 6.00 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Bibi Blocksberg 089: Die Junghexenbande Der Bürgermeister plant ein Motorboot-Rennen. Und der Wendepunkt der Strecke soll ausgerechnet die Naturschutz-Insel im Fluss sein, der Geheimtreffpunkt der Junghexen! Das bedroht die dortigen Tiere und Pflanzen. Um... |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Was kannst du dir in 10 Sekunden merken? |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | |
In welchem Topf ist was? |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Kassetten Mundart | 0.50 | |
Kassetten Mundart | 0.50 | |
Kassetten Mundart | 0.50 | |
Auf gehts zur Schatzsuche: Am Strand der sagenumwobenen Zahleninsel liegen viele Schatzkisten im Sand versteckt. Die Inselbewohner - Papagei, Meerjungfrau, Delfin und Pirat - sprechen durch den tiptoi Stift mit den... |
Gesellschaftsspiele | 5.00 |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | |
Bevor die Geisterstunde wieder zu Ende ist, möchte das kleine Gespenst möglichst viele seiner Freunde besuchen. Doch das ist gar nicht so einfach, denn erst müssen dafür die richtigen Türen geöffnet werden! Die Spieler... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Kassetten Mundart | 0.50 | |
Kassetten Mundart | 0.50 | |
Kassetten Mundart | 0.50 | |
Kassetten Mundart | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Mundart | 0.50 | |
Magnetspiel, Team gegen Zauberer |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Mundart | 0.50 | |
Kassetten Mundart | 0.50 | |
Kassetten Mundart | 0.50 | |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Umwelt/Rollenspiele | 3.00 | |
Umwelt/Rollenspiele | 5.00 | |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Affe und Ampel, oder Elefant und Esel. Welchen Anfangslaut hören die Kinder? Affe beginnt mit A. Elefant mit E. Nach und nach suchen die jungen Spieler bei E wie Elefant zu jedem Bild den richtigen Anfangsbuchstaben... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Wer schafft es, die meisten Eier zu schnappen und somit viele Punkte zu ergattern? Denn nur wer zum Spielende die meisten Eier an den verrücktesten Stellen festhält, hat die Chance, das Spiel zu gewinnen. Doch das ist... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Umwelt/Rollenspiele | 5.00 | |
Umwelt/Rollenspiele | 4.00 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Ergänzen und Ersetzen - Spielend logisch denken lernen 6 |
Mini-Lük | 1.00 |
Kassetten Mundart | 0.50 | |
Kuhfladen und Pferdeäpfel kommen bei Fladderadatsch" ins Spiel, ein amüsantes Haufenlaufen für Kinder ab fünf Jahren. Ein gutes Gedächtnis ist notwendig, um als interessierter Vogelkundler möglichst viele Flugobjekte... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | |
Gesellschaftsspiele | 1.00 | |
Spiele für Draussen | 8.00 | |
Spiele für Draussen | 2.00 | |
Lasst die Fröschis hüpfen! Die Zahlenwerte der eigenen Kartenreihe sollen mit Hilfe der Fröschis aufsteigend angeordnet werden. Gar nicht so einfach, wenn in dem Teich auch noch unnütze Dinge herumschwimmen, die so gar... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Geduldsspiele | 3.00 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Eisringe entfernen und Funkelsteine einsammeln |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Kassetten Mundart | 0.50 | |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Mini-Lük | 1.00 | |
Der Geist wird mit einem Magneten durch das 3-D Schloss geführt. Wer schnell erkennt, welcher Geist im Schloss herumspukt, darf seine Spielfigur im Schlosspark vorwärts ziehen. |
Gesellschaftsspiele | 4.00 |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | |
Kassetten Mundart | 0.50 | |
Kassetten Mundart | 0.50 | |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | |
Der Vielfraß, auch GULO GULO genannt, ist der größte Vertreter der Familie der Marder. Deshalb hat er auch so viel Hunger. Und wenn er ein Nest voller Eier sieht, kann er seine Tatzen einfach nicht davon lassen. Auch... |
Gesellschaftsspiele | 4.00 |
Blada bringt Schwung in müde Schülerbeine. Hier ist Geschick und Ausdauer gefragt. Denn mit dem Gute-Laune-Spiel Blada lassen sich zu hübschen Reimen viele Luftsprünge machen. Gehüpft werden kann in den... |
Spiele für Draussen | 2.00 |
Spiele für Draussen | 8.00 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Alle Hexen sind zum Duell gegen den verhexten Besen Hokuspokus zusammengekommen. Jede versucht, den fliegenden Besen so zu bändigen, dass er ihre Zaubersteine in den großen Hexenkessel fegt. Doch nur wer die... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Flüchte vor dem motorisierten Hai - denn er verfolgt hungrig deine Spielfigur. Die Spieler, deren Farbe gewürfelt wird, dürfen weiter ziehen, die anderen müssen um das Leben ihrer Fische bangen: Nur wer überlebt,... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Kassetten Mundart | 0.50 | |
Umwelt/Rollenspiele | 2.00 | |
Spiele für Draussen | 2.00 | |
Rasanter Spielspaß für die ganze Familie |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Geduldsspiele | 3.00 | |
Tiere und ihre Merkmale entdecken |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Bauen, Technik | 2.00 | |
Spielend logisch denken lernen 2 |
Mini-Lük | 1.00 |
Bei Magor, dem Zauberer, geht alles drunter und drüber: Der große Zauberwettbewerb steht bevor. In dem tiptoi Spiel Magors Lesezauber will der Zauberer natürlich gewinnen. Deswegen muss er sich gut auf die... |
Gesellschaftsspiele | 5.00 |
Spiele für Draussen | 2.00 | |
Kassetten Mundart | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kombinationsübungen für Klasse 1 bis 3 |
Gesellschaftsspiele | 1.00 |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Umwelt/Rollenspiele | 3.00 | |
Gesellschaftsspiele | 3.00 | |
Bei diesem lustigen Reaktionsspiel bleibt kein Monsterauge trocken! Schlagt schnell mit euren Monsterklatschen auf das Monster, welches im Monster-Mixer angezeigt wird, und sichert euch eure Karte. Wer als Erster 5... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Die Rennwagen fahren um die Wette. Doch nur, wer die Farbe des direkt vor dem eigenen Auto liegenden Feldes würfelt, darf weiter vorwärts flitzen. Mit etwas Würfelglück und gewitzter Kombination kann ein Rennwagen so... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Kassetten Mundart | 0.50 | |
Kassetten Mundart | 0.50 | |
Kassetten Mundart | 0.50 | |
Kassetten Mundart | 0.50 | |
Umwelt/Rollenspiele | 3.00 | |
Umwelt/Rollenspiele | 8.00 | |
Vorsichtig steigt der kleine Pinguin auf den Eisberg. Sein Freund krabbelt auf der anderen Seite auf den glitschigen Hügel hinauf. Huch, das wackelt aber. Wie das wohl wird, wenn die anderen Pinguine dazu kommen? Und... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Umwelt/Rollenspiele | 8.00 | |
Geduldsspiele | 3.00 | |
Spiele für Draussen | 8.00 | |
Spiele für Draussen | 8.00 | |
An die Ringe - fertig? Flip! Sorglos stehen die Flamingos in der Lagune. Sie haben die Krokodile nicht bemerkt, die im Wasser nur darauf warten, nach ihnen zu schnappen. Nun aber schnell in die Boote und bringt euch in... |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Kassetten Mundart | 0.50 | |
Einmal in hundert Jahren wachsen seltene Glückskristalle im Koboldtal. Den Weg zum Kristallschatz kennen nur die Kobolde. Aber diese sind unsichtbar. Doch mit Hilfe des magischen Zauberkristalls werden sie sichtbar... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Kassetten Mundart | 0.50 | |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Kassetten Mundart | 0.50 | |
Schon wieder hat Hubi, das kleine Gespenst, heimlich Leckerbissen geklaut! Schaffen es nun die Hasen und Mäuse, Hubi im Spukhaus zu fangen? Die Spieler des elektronischen Brettspiels Schnappt Hubi!" bahnen sich den... |
Gesellschaftsspiele | 5.00 |
Lauf- und Würfelspiel auf der Blechdose |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Spiele für Draussen | 5.00 | |
Doppelter Lernspaß mit Scrabble Junior, einem kindgerecht gestalteten Scrabble Spiel. Damit können schon die Kleinen die faszinierende Welt der Buchstaben und Wörter kennen lernen. Scrabble Junior wächst mit dem Alter... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Gesellschaftsspiele | 2.00 | |
Mikado war gestern! Heute spielt man in der dritten, fantastischen Dimension. Und das macht sogar die Affen im Dschungel spielverrückt, frei nach dem Spieltitel: S.O.S. Affenalarm. |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Umwelt/Rollenspiele | 3.00 | |
Spiele für Draussen | 2.00 | |
Spiele für Draussen | 2.00 | |
Kassetten Mundart | 0.50 | |
Mit Memo Rohstoffe sammeln um Hütten zu bauen |
Gesellschaftsspiele | 2.00 |
Kassetten Mundart | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Trampolin blau |
Spiele für Draussen | 8.00 |
Gesellschaftsspiele | 5.00 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Hochdeutsch | 0.50 | |
Kassetten Mundart | 0.50 | |
Auf gehts zur Schatzsuche: Am Strand der sagenumwobenen Zahleninsel liegen viele Schatzkisten im Sand versteckt. Die Inselbewohner - Papagei, Meerjungfrau, Delfin und Pirat - sprechen durch den tiptoi Stift mit den... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Kobold Kuddelmuddel hat im Zahlenland viele Schätze vergraben. Die Zahlenzwerge gehen zählend, tastend und mit viel Fantasie auf Schatzsuche. Aber der freche Kobold ist nicht weit und bringt Bewegung ins Spiel ... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |
Der magische Wettlauf beginnt! Am Fuße des Zauberbergs wohnt der Magier Balduin. Mit Hilfe seiner Irrlichter ruft er die Zauberlehrlinge zu sich, um sie in Magie zu lehren. Die Irrlichter weisen ihnen dabei den Weg... |
Gesellschaftsspiele | 3.00 |